суббота, 2 февраля 2013 г.

перевод для игры section 8 prejudice

Аркадные Трехмерные Азартные RPG Ролевые игры Классические бродилки Квесты, Приключения Файтинги Логика Гонки Спортивные Шутеры, Action Стратегии Другое

В поисках новых игрушек, Вы забрели сюда: » » Обзор игры Section 8: Prejudice

Детальные обзоры самых ожидаемых игр. Исключительно объективная оценка игр, независимо от их разработчика. Нам неважен авторитет фирмы-создателя ЂЂЂ мы оценим его готовый продукт и сделаем свою независимую оценку для вас. Никакой рекламы ЂЂЂ только факты!

Опубликовал: | Комментариев: 0

Игра являет собой обычную работу над ошибками. TimeGate Studios начала работать самостоятельно. И первое что они исправили - это отказались от коробок. Это хорошо повлияло на цену игры, с 50 долларов она упала до 15 долларов. Это то, что сейчас просят за сетевой шутер с тремя режимами, четырьмя картами и двухчасовой «сингл».  Механику игры разработчики не трогали, ведь благодаря механике Section 8 выделяется из толпы. Опять Восьмое подразделение бронированной пехоты сражается в далеких мирах с террористами «Руки Ориона». Обе стороны облачены в экзоскелеты, оснащены модульной системой вооружения, ногами на сервоприводах и реактивными ранцами. Броня пехоты очень сильная, их сбрасывают с орбиты в нужный район. Так же с неба появляется техника: радар, зенитки, ракетницы, турели и пункты снабжения. Для Prejudice соорудили длинную цепочку улучшений. Зарабатывая звездочки в битвах с ботами и опыт в интернет матчах, мы постепенно открываем новые виды боеприпасов, гранат и «перков». Некоторые вещи можно получить только лишь пройдя задания. Но трудных миссий нет, и рано или поздно вы все равно пройдете их. Восемь миссий объединенных в компанию , являются обучающими, сделаны они слабо, так же как и сюжет о продолжении приключений Алекса Корде. Ландшафт в игре скупой и не реагирует на повреждение, а расстрел врагов напоминает вскрытие консервы тупым ножом. Удручает нас и баланс оружия. Автопарк в игре беден: танк, робот и новинка! – появился хавербайк. Появилось два новых режима. Первый Swarm – где четверка отважных воинов должна удерживать позиции пятнадцать минут, отбиваясь от наплыва захватчиков. Командование два раза приходит на помощь, вызывает авианалет, дающий возможность перевести дух. Такая себе вариация на Horde из Gears of War 2. Второй Assault, его открыли после десятимиллионного зарегистрированного «фрага». Среди игроков разделяются контрольные точки. Чтобы победить, нужно занять три из четырех зоны в отведенное время. А потом игроки меняются сторонами. Этот режим – классика жанра, ничего нового не появилось. За два года компания TimeGate, так и не смогла развить идею игры об орбитальном десанте. Они ограничились всего лишь косметическими изменениями. От провала, игру спасает ее цена, и отсутствие на персональных компьютерах масштабных сетевых экшенов. Section 8: Prejudice не светит место в пантеоне онлайновых FPS.

Загрузка. Пожалуйста, подождите...

Обзор игры Section 8: Prejudice » A BIT GAMER

Комментариев нет:

Отправить комментарий